Christian Borrello

Software Engineer

Non lavoro per dovere o per soldi. Lavoro per costruire qualcosa di cui essere orgoglioso.

Vedo architetture dove gli altri vedono task.

Chi sono

Sono un Software Engineer che ragiona per sistemi. Non mi limito a completare task — mi chiedo cosa farebbe davvero la differenza. Quando vedo strumenti frammentati, costruisco una piattaforma unificata. Quando vedo un processo manuale ricorrente, lo automatizzo in modo strutturale.

Come penso

Ho l'ADHD. Questo significa che porto una curiosità radicale a ogni problema, entro in iperfocus quando qualcosa mi interessa davvero, e ho la capacità di vedere l'intero sistema mentre gli altri guardano un singolo componente. Significa anche che ho imparato a organizzare il mio pensiero in modo deliberato — il che mi rende un ingegnere migliore, non peggiore.

Scelgo le tecnologie in base al problema, non in base a quello che conosco già o mi fa sentire a mio agio. Se il problema richiede Swift, imparo Swift. Se richiede Terraform, imparo Terraform. Lo strumento serve la soluzione, mai il contrario.

Leggo filosofia — autori diversi, scuole di pensiero diverse. Mi ha insegnato a ragionare su problemi complessi, mettere in discussione le assunzioni e pensare a più livelli: dall'implementazione tecnica allo scopo più ampio di ciò che costruisco.

Valorizzo l'onestà, la semplicità e le persone che mettono l'umanità al primo posto. Non lavoro per soldi o per dovere — lavoro per costruire qualcosa di cui essere orgoglioso. Mi aspetto il rispetto reciproco come base, e non scendo a compromessi su questo per nessuna cifra.

Cerco un team remote-first dove l'ownership conta, la qualità non è negoziabile e posso avere un impatto reale sulle decisioni architetturali. Team piccoli e in crescita che valorizzano il pensiero rispetto alla velocità dei ticket.

Progetti

Ogni progetto qui sotto è un caso studio — non cosa ho costruito, ma come ci ho ragionato.

Consolidamento Infrastruttura Azure

Lavoro

46 risorse cloud ottimizzate. Obiettivo: riduzione costi di circa il 60%.

  • Risorse gestite: 46
  • Obiettivo di riduzione: ~60% reduction
  • Azure
  • Terraform
  • IaC
  • DevOps
Leggi il caso studio

SagitterHub

Lavoro

Piattaforma enterprise costruita come si deve. TDD >90%. Architettura Esagonale.

  • Copertura del codice: >90% TDD
  • .NET
  • React
  • Azure
  • DDD
  • CQRS
Leggi il caso studio

Habit Tracker per iOS

Esplorazione

Prima volta su iOS. Swift scelto per il problema, non per comodità.

  • Piattaforma: iOS
  • Stato: In progress
  • Swift
  • iOS
  • SwiftUI
Leggi il caso studio

Renderer OpenGL

Esplorazione

Esplorazione grafica a basso livello. Capire il rendering da zero.

  • Livello: Low-level
  • Stato: In progress
  • OpenGL
  • C++
  • Computer Graphics
Leggi il caso studio

Gioco Soulslike in Unity

Esplorazione

Esplorare un dominio completamente diverso. Lo sviluppo di videogiochi come apprendimento.

  • Motore: Unity
  • Stato: In progress
  • Unity
  • C#
  • Game Development
Leggi il caso studio

Parliamone

Che tu stia cercando un nuovo membro del team o un collaboratore freelance — sono aperto a entrambi. Iniziamo una conversazione.